你好,我是Nico

3D Web 开发工程师 | 全栈开发 | 自动化工程师

专注于创建令人惊叹的 3D 网页体验及可靠的前后端交互,以及工程的全面自动化, 目前维护着一个拥有 1000+ Stars 的开源项目

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关于我

作为资深 3D Web 开发工程师,我专注于 Three.js 和 WebGL 技术,擅长将复杂的三维场景转化为流畅的网页体验。 通过精心的性能优化和创新的交互设计,为用户打造沉浸式的 3D 可视化项目。

作为全栈开发工程师,我在前端专注于 Vue.js 生态系统,精通组件化开发和状态管理; 后端则运用 Node.js 和 Python 构建高性能服务,确保应用的可扩展性和稳定性。

作为效率驱动的自动化工程师,我善于运用 Shell 脚本和 Python 开发自动化工具,辅以docker,nginx 优化开发部署流程,搭建完善的 CI/CD 流水线,提升团队研发效能。

5+年开发经验
1000+GitHub Stars
50+完成项目

MY SKILLS

jsjs
TypescriptTypescript
rustrust
vuevue
ThreejsThreejs
webglwebgl
node-jsnode-js
linuxlinux
dockerdocker
mysqlmysql
nginxnginx
webassemblywebassembly
pixijspixijs
cesiumcesium
vscodevscode
piniapinia
scssscss
shellshell
pythonpython
githubgithub

项目展示

3D 可视化开源项目

3D 可视化开源项目

维护中的一个基于 Three.js 的开源 3D 案例项目,已获得 1000+ Stars。从0到1,从threejs到shader,全方位覆盖

Three.jsWebGLTypeScriptVue.js
积木框架

积木框架

基于 Vue3 开发的积木框架,极速开发大屏,配置化大屏。依托积木框架的积木生态,可以快速生成大屏项目。

Vue.jsVue3TypeScriptPinia
canvas实现的各类标识

canvas实现的各类标识

汽车、国旗、交通、太极、threejs logo等等,完全由canvas实现,完全地兼容threejs,致力打造一个纯代码实现的webgl世界

canvasVue.jsWebGL2d

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